Инструменты и приемы для работы с Apple Metal
При работе с GPU и, в частности, с Metal на платформах Apple часто возникает необходимость профилирования, контроля правильности работы кода и его отладки, в том числе на стороне GPU.
На докладе будет рассказано об инструментах Apple Metal, как ими пользоваться, какие они имеют нюансы, а также другие приемы, которые автор использовал в своем опыте разработки графических редакторов.