• Articles
  • Tutorials
  • Talks
  • Projects

Введение в Apple Metal

Доклад посвящен основам работы с Apple Metal. Мы узнаем:

  • что это такое и зачем нужно;
  • из чего состоит и как с этим работать;
  • почему это несложно.

Пошагово разобрана работа с Apple Metal с самых основ, объяснено что, как, почему получается и как это можно применять на практике. Затронуты следующие темы:

  • сам Metal (рендер и вычисления);
  • MetalKit;
  • Metal Performance Shaders;
  • базовые инструменты для профилирования и отладки.

 


Copyright © George Ostrobrod 2021