Введение в Apple Metal
Доклад посвящен основам работы с Apple Metal. Мы узнаем:
- что это такое и зачем нужно;
- из чего состоит и как с этим работать;
- почему это несложно.
Пошагово разобрана работа с Apple Metal с самых основ, объяснено что, как, почему получается и как это можно применять на практике. Затронуты следующие темы:
- сам Metal (рендер и вычисления);
- MetalKit;
- Metal Performance Shaders;
- базовые инструменты для профилирования и отладки.